Concepto
La idea es crear algo que se asimile a un Expressive Game, como crítica a los fast food y la mala alimentación. Informando el impacto que esto implica en la salud del personaje.

Plot
Toto es un niño gordito, de movimientos limitados. De pequeño ha aprendido a comer comida chatarra. Desde que el vive con su padre, todos los días es pedir al delivery en su casa (un snak en el quiosko del cole, hamburgesas con amigos, pizas los fines de semana, etc). Es conciente que eso no es sano para su salud, hasta su médico se lo ha dicho, pero no puede evitar comer esa comida que se ha convertido en su favorita.

Jugabilidad
El jugador deberá armar en un determinado tiempo (entre 60 y 120 seg aprox.) la hamburguesa más completa que pueda manejando los movimientos de Toto. Básicamente se trata de un juego de puntuación/ranking con buena replay-ability. Puede hacerse un paralelo con un juego de mesa, el yenga o la torre mas alta, que todos ya saben jugar; las reglas ya se conocen o son muy simples; y se juega de principio a fin en poco tiempo.
Aleatoriamente iran cayendo componentes (lechuga, tomate en rojadas, cebolla, queso, hambueguesa, etc ). Toto se desplazará hacia los lados recolectando items en su plato antes de que lleguen al suelo, es decision del jugador que tipo de alimento va recolectando. Todos los alimentos tendrán un puntaje que se contabilizará al final de la partida, algunos sumarán más que otros.
Habrá algunos elementos que iran complejizando el juego, por ejemplo si cae una zarten y la toma hará tumbar la comida que se haya recolectado hasta el momento.
La jugabilidad es simple, Toto será controlado por el mouse
(desplazamiento izquierda / derecha) y simplemente se pondrá en posición directa hacia el alimento que se quiera recolectar, a medida que la torre vaya creciendo se visualizarán los últimos alimentos.

Cuando termine el juego aparecerá un ranking y se le mostrará una especie de tabla nutricional del tipo de comida que recolecto para Toto.
Finalmente se le pondrá en manos del jugador si Toto comerá o no el “mega-ultra-big-mac”, así dependiendo esta decisión y la magnitud de la hamburguesa el juego puede tener un doble final. En caso de elegir por “comer”, se pasará un video con los efectos de la comida en Toto.
Referencias gráficas

http://www.klonek.de (vectores, libre trazo y las animaciones son sencillas)

http://www.cristianturdera.com/ (gama tonal/ texturas/personaje)

http://www.traviskingillustration.com/ (personaje)

Grupo: Kelly Hernández Guayambuco, Manuel Perez, Jose Vittone
“In Toto we trust.”